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内容简介:
第3卷详细介绍了当今***P/IP程序员和网络管理员必须非常熟悉的四个基本主题: ***P的扩展、Hyper文本传输协议、网络新闻传输协议和UNIX域协议。与前两卷一样,本书介绍了4.4BSD-Lite网络代码中的示例和实现细节。
书籍目录:
出版者的话
本书赞誉
译者序
前言
第一部分 ***P事务协议
第1章 T/***P概述 1
1.1 概述 1
1.2 UDP上的客户-服务器 1
1.3 ***P上的客户-服务器 6
1.4 T/***P上的客户-服务器 12
1.5 测试网络 15
1.6 时间测量程序 15
1.7 应用 17
1.8 历史 19
1.9 实现 20
1.10 小结 21
第2章 T/***P协议 23
2.1 概述 23
2.2 T/***P中的新***P选项 23
2.3 T/***P实现所需变量 25
2.4 状态变迁图 27
2.5 T/***P的扩展状态 28
2.6 小结 30
第3章 T/***P使用举例 31
3.1 概述 31
3.2 客户重新启动 31
3.3 常规的T/***P事务 33
3.4 服务器收到过时的重复SYN 34
3.5 服务器重启动 35
3.6 请求或应答超出报文段最大长度 36
3.7 向后兼容性 39
3.8 小结 41
第4章 T/***P协议(续) 43
4.1 概述 43
4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43
4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45
4.4 TIME_WAIT状态的截断 48
4.5 利用TAO跳过三次握手 51
4.6 小结 55
第5章 T/***P实现:插口层 56
5.1 概述 56
5.2 常量 56
5.3 sosend函数 56
5.4 小结 58
第6章 T/***P实现:路由表 59
6.1 概述 59
6.2 代码介绍 59
6.3 radix_node_head结构 60
*** rtentry结构 61
6.5 rt_metrics结构 61
6.6 in_inithead函数 61
6.7 in_addroute函数 62
6.8 in_matroute函数 63
6.9 in_clsroute函数 63
6.10 in_rtqtimo函数 64
6.11 in_rtqkill函数 66
6.12 小结 69
第7章 T/***P实现:协议控制块 70
7.1 概述 70
7.2 in_pcbladdr函数 71
7.3 in_pcbconnect函数 71
7.4 小结 72
第8章 T/***P实现: ***P概要 73
8.1 概述 73
8.2 代码介绍 73
8.3 ***P的protosw结构 74
8.4 ***P控制块 74
8.5 tcp_init函数 75
8.6 tcp_slowtimo函数 75
8.7 小结 76
第9章 T/***P实现:***P输出 77
9.1 概述 77
9.2 tcp_output函数 77
9.3 小结 83
第10章 T/***P实现:***P函数 84
10.1 概述 84
10.2 tcp_newtcpcb函数 84
10.3 tcp_rtlookup函数 85
10.4 tcp_gettaocache函数 86
10.5 重传超时间隔的计算 86
10.6 tcp_close函数 89
10.7 tcp_msssend函数 90
10.8 tcp_mssrcvd函数 91
10.9 tcp_doopti***函数 96
10.10 tcp_reass函数 98
10.11 小结 99
第11章 T/***P实现:***P输入 101
11.1 概述 101
11.2 预处理 103
11.3 首部预测 104
11.4 被动打开的启动 105
11.5 主动打开的启动 108
11.6 PAWS:防止序号重复 114
11.7 ACK处理 115
11.8 完成被动打开和同时打开 115
11.9 ACK处理(续) 116
11.10 FIN处理 118
11.11 小结 119
第12章 T/***P实现:***P用户请求 120
12.1 概述 120
12.2 PRU_CONNECT请求 120
12.3 tcp_connect函数 120
12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 124
12.5 tcp_usrclosed函数 125
12.6 tcp_sysctl函数 126
12.7 T/***P的前景 126
12.8 小结 127
第二部分 ***P的其他应用
第13章 HTTP:超文本传输协议 129
13.1 概述 129
13.2 HTTP和HTML概述 130
13.3 HTTP 132
13.4 一个例子 136
13.5 HTTP的统计资料 138
13.6 性能问题 139
13.7 小结 141
第14章 在HTTP服务器上找到的分组 142
14.1 概述 142
14.2 多个HTTP服务器 144
14.3 客户端SYN的到达间隔时间 145
14.4 RTT的测量 149
14.5 用listen设置入连接队列的容量 150
14.6 客户端的SYN选项 154
14.7 客户端的SYN重传 156
14.8 域名 157
14.9 超时的持续探测 157
14.10 T/***P路由表大小的模拟 160
14.11 mbuf的交互 162
14.12 ***P的PCB高速缓存和首部预测 163
14.13 小结 165
第15章 NNTP:网络新闻传输协议 166
15.1 概述 166
15.2 NNTP 167
15.3 一个简单的新闻客户 170
15.4 一个复杂的新闻客户 171
15.5 NNTP的统计资料 172
15.6 小结 173
第三部分 Unix域协议
第16章 Unix域协议:概述 175
16.1 概述 175
16.2 用途 176
16.3 性能 177
1*** 编码举例 177
16.5 小结 179
第17章 Unix域协议:实现 180
17.1 概述 180
17.2 代码介绍 180
17.3 Unix domain和protosw结构 181
17.4 Unix域插口地址结构 182
17.5 Unix域协议控制块 183
17.6 uipc_usrreq函数 185
17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 186
17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 187
17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 189
17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect函数 191
17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2函数 195
17.12 socketpair系统调用 198
17.13 pipe系统调用 202
17.14 PRU_ACCEPT请求 203
17.15 PRU_DISCONNECT请求和unp_disconnect函数 204
17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown函数 205
17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 206
17.18 其他各种请求 207
17.19 小结 209
第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 210
18.1 概述 210
18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 210
18.3 描述符的传递 214
18.4 unp_internalize函数 218
18.5 unp_externalize函数 220
18.6 unp_discard函数 221
18.7 unp_dispose函数 222
18.8 unp_scan函数 222
18.9 unp_gc函数 223
18.10 unp_mark函数 230
18.11 性能(再讨论) 231
18.12 小结 231
附录A 测量网络时间 232
附录B 编写T/***P应用程序 242
参考文献 246
缩略语 251
作者介绍:
[美]W. 理查德·史蒂文斯(W. Richard Stevens) 著:W. 理查德•史蒂文斯(W. Richard Stevens)
博士,是国际知名的UNIX和网络专家、受人尊敬的技术作家和咨询顾问。他教会了一代网络专业人员使用***P/IP的功能,使互联网成为人们日常生活的中心。Stevens于1999年去世,年仅48岁。在短暂而精彩的一生中,他著有多部经典的传世之作,包括《***P/IP详解》(三卷本)、《UNIX网络编程》(两卷本)以及《UNIX环境高级编程》。2000年他被国际权威机构Usenix追授“终身成就奖”。
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书籍介绍
第3卷详细介绍了当今***P/IP程序员和网络管理员必须非常熟悉的四个基本主题: ***P的扩展、Hyper文本传输协议、网络新闻传输协议和UNIX域协议。与前两卷一样,本书介绍了4.4BSD-Lite网络代码中的示例和实现细节。
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书籍信息完全性:4分
网站更新速度:3分
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书籍清晰度:4分
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稳定性:7分
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加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦
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还可以吧,毕竟也是要成本的,付费应该的,更何况下载速度还挺快的
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可以可以可以
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很好,下载出来的内容没有乱码。
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五颗星、五颗星,大赞还觉得不错!~~
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好用,支持
- 网友 曾***文:
五星好评哦
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我说完了。
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书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:3分
主题深度:4分
文字风格:9分
语言运用:4分
文笔流畅:6分
思想传递:4分
知识深度:7分
知识广度:3分
实用性:5分
章节划分:3分
结构布局:6分
新颖与独特:5分
情感共鸣:8分
引人入胜:9分
现实相关:4分
沉浸感:6分
事实准确性:7分
文化贡献:8分